Для того что бы гвард атаковал мобов нужно сделать следующее: 1. Создать NPC 2. Сделать его гвардом (/toggle guard) 3. Задать тип гварда (/guard [bouncer или bodyguard] 4. Если гвард bouncer, тогда прописать ему радиус агресии /guard radius [число клеток] 4. Создать флаги для гвардов, а именно. Допустим, вы хотите что бы гвард атаковал зомби, криперов и скелетов. Для этого, пишем в чате (Для зомби: /guard addflag 10 Zombie -m Для скелетов: /guard addflag 10 Skeleton -m и соответственно для криперов: /guard addlaf 10 creeper -m) Теперь подробно. /guard addflag команда для создания флага, думаю понятно. Потом идет цифра - это приоритет, он может быть задан от 1 до 20. Далее идет название моба или же Ник игрока. Последнее это группа флага. На сколько я понял, значение с минусом своего рода агрессия. Возможно и нет. В зависимости от того для кого вы ставите флаг. Если это моб ставится "-m", если игрок - "-p" или если группа то "-g". Возможно я где-то не прав, но если прописывать флаги таким образом, гварды атакуют прописанные цели.
Заметил один баг, если это на самом деле баг, когда делаешь гварда телохранителем, он не нападает на мобов прописанных во флагах. Только после того как я ставлю его тип на "вышибалу" (bouncer) только тогда он атакует.